🎉開始8ヶ月で1200回!「やらせる英語」じゃなく「話したくなる英語」へ

こんにちは、GameLingua代表のYuです。

2024年12月にスタートしたGameLingua(ゲームリンガ)。
保護者様や生徒のみなさまのおかげで、累計レッスンが1200回を突破しました。
今日はその裏側や、私たちが大切にしている想いを少しだけご紹介します。

🕹 ゲームの中で、自然と英語が出る理由

MinecraftやRobloxの中で、「Let’s go!」「Watch out!」と自然に口から出てくる子どもたち。
英語を“教え込む”のではなく、“話したくなる空間”を作ってきました。



🎓「楽しいだけじゃない」——しっかり“学び”につながる仕組みも

GameLinguaのレッスンは、「ゲームで英語を話す」ことがスタートラインです。
でも、私たちが目指しているのは、ただの“英会話”ではありません。
ゲームの中で自然と使いたくなる表現を繰り返すうちに、

  • 語彙力(使える単語の幅)
  • 表現力(気持ちや状況を伝える力)
  • 発言力(自分から話す力)
  • 思考力(戦略を考えたり、状況を整理したりする力)

こうした**英語を使って「伝える力」**が少しずつ身についていきます。
そのために、GameLinguaではレベル別のカリキュラムを用意し、
お子さまの成長に合わせて学びのステップを設計しています。


📈 1200回突破は、みんなの「楽しい!」の積み重ね

スタートして8ヶ月。気づけばレッスンは1200回を超えていました。
広告もせず、ご紹介や口コミで少しずつ生徒様が増えました。


👪 保護者様の声に、いつも勇気づけられてます

「ゲームでここまで英語を話すとは思わなかった」

「“次はいつ?”とレッスン後すぐに聞いてきます」

そんな声が、私たちの原動力です。


🌱 これからも「英語が目的じゃない英語学習」を

英語はゴールではなく、世界を広げるためのツール
これからも、「楽しい!またやりたい!」が自然に英語力につながる環境を届けていきます。


GameLinguaに関わってくださるすべての皆さま、いつも本当にありがとうございます。
これからもどうぞよろしくお願いいたします!


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