「読めなくなる壁」とは?

英語を学んでいると、

あるタイミングで「読めなくなる壁」にぶつかることがあります。

短い単語は読める。

でも、長い単語になると止まる。

その原因の多くが、

“シラブル(音節)”の理解不足です。


シラブルとは何か?

シラブルとは、

**単語の中の「音のかたまり」**のこと。

例えば:

  • com / pu / ter
  • in / ter / est / ing
  • bas / ket / ball

英語は、この音のかたまりごとに

リズムを作りながら話されています。


なぜシラブルが必要なのか?

① リーディングが速くなる

長い単語を一文字ずつ読もうとすると、止まります。

でも音節で区切れれば、

in-ter-est-ing

と分けて読める。

結果、

読むスピードが上がり、長文が怖くなくなります。


② 発音が自然になる

英語は“どこを強く読むか”が重要です。

comPUter

inTEResting

シラブルを理解すると、

アクセントの位置が分かり、

カタカナ発音から抜け出せます。


③ 未知語に強くなる

初めて見る単語でも、

ex / plo / re

ad / ven / ture

と分けられれば、

読める可能性が一気に高まります。

これは英検3級以降で

特に差が出るポイントです。


GameLinguaでの進め方

GameLinguaでは、

いきなり難しい理論は教えません。

まずは、ゲームの単語から。

  • Mine / craft
  • Dia / mond
  • A / ven / ture
  • Ex / plore

など子どもが好きな世界の言葉で

音節を体感します。

その後、ゲームしながら

✔ 音節で区切る練習

✔ 強く読む部分を見つける

✔ 長い単語を怖がらない練習

へと進めていきます。


シラブルは「中級への鍵」

フォニックスは初級の土台。

シラブルは中級への橋。

ここを越えると、

英語は“教科”から“武器”になります。

GameLinguaは、

ゲームでワクワクしながら、

その橋を一緒に渡っていきます。


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